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《刺客信條:梟雄》游戲測評 E3 2015試玩前瞻

更新日期:2015-06-26 14:58:50 來源:網絡搜集 編輯:快猴網-孫猴子

《刺客信條:梟雄》游戲測評 E3 2015試玩前瞻:今年在育碧的展前發表會上,雖然看到許多全新作品的發表,但原先應是舞臺主角之一的《刺客信條》系列最新作品《刺客信條:梟雄》,難免會讓愛好者覺得登臺的時間與展出的內容實在太少了點。尤其是最后當 Ubisoft 閃電發表了《幽靈行動》系列最新作品《幽靈行動:荒野》這款經典戰術動作射擊游戲將要進入全新開放式世界領域之后,所有玩家與媒體全都為之瘋狂。而《刺客信條:梟雄》的光環也就更是稍微黯淡了一些。當大家注意力都擺在全新的系列作品上時,卻沒有忘記今年在Ubisoft的展區內將可以首度搶先試玩最新的《刺客信條:梟雄》。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革
系列作品中首度于E3提供試玩的《刺客信條:梟雄》帶來全新的高速追逐與戰斗

本次在E3展出的是游戲Alpha版本試玩,如果曾經熬夜一同欣賞《刺客信條:梟雄》全球同步直播發表會的玩家應該并不陌生,因為在E3展出的版本就是當天發表會實際展示的版本。也就是試玩過程可以分為三個部分,首先是需要潛入敵方幫派的據點并殲滅在該據點中的所有敵人,接著必須駕駛馬車追逐敵方幫派領導人,最后就是與對方幫派在街頭上展開一場激烈的斗毆對決。而這三個階段也分別介紹游戲中改良過的游戲系統,在第一個階段玩家可以實際操作新的匿蹤系統、并且利用新的刺客臂鎧來完成各式不同的挑戰,第二個階段則可以實際操作首度在系列作品中加入的交通工具系統,駕駛馬車在倫敦的大街上展開追逐戰,而第三階段則是實際參與街頭的大規模戰斗,體驗全新且更加快速的街頭斗毆風格戰斗。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革

在第一個階段中玩家要前往敵軍的幫派據點,這種支線任務內容類似于先前的要塞解放,玩家必須要逐步攻擊敵方不同的據點并逐漸奪取該區域的控制權,而當全數據點都打下之后就可以進攻占據該地幫派的最后大本營,當奪下了大本營之后就能正式宣布解放該地區。而在這個階段中玩家可以體驗全新的移動方式以及匿蹤系統,首先要介紹的就是最新的刺客臂鎧,這組結合袖劍、鉤索以及狂暴飛刀的多功能武裝,將會在玩家執行任務或者移動時發揮相當大的用處。而在試玩途中協助解說的制作團隊成員解釋,會在刺客臂鎧中加入鉤索的原因是,維多利亞時期的倫敦建筑物高度明顯的比過去的系列作品都還要高,所以制作團隊想要提供一個更快速且有效率的移動方式。

當玩家靠近建筑物周圍時,熒幕上就會出現按鍵提示,接著按下LB就能夠朝屋頂邊緣射出鉤索并且在一瞬間往上爬升到建筑物的頂端邊緣。而鉤索除了可以提供快速的爬升功能之外,也可以加速玩家在建筑物之間移動的效率,在過去如果想從樓頂移動到對面街上建筑物的屋頂,勢必需要先回到地面之后再重新從對面建筑物的底部開始向上爬。而在有刺客臂鎧之后,玩家可以直接從原先建筑物的屋頂將鉤索拋射到對面建筑物上,接著直接懸空向下滑行或向上爬行,其效率與方便性明顯的大幅度的加強了。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革

而在游戲基本的跑酷移動系統上,與前作《刺客信條:大革命》使用相同的系統,在跑步途中只需要因應向上或向下的移動分別加入A或B的指令輸入,就可以順暢的在各式障礙中發動跑酷。當然流暢度也大幅提升,很明顯的可以感覺的到雅各.弗萊的移動速度比過去還要更快,同時在切換障礙物上下移動的速度與流暢度也更加優秀。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革

而在匿蹤系統上也有了重大的改變,在前作《刺客信條:大革命》中玩家必須持續按下LT才能進入匿蹤狀態,而在新的《刺客信條:梟雄》的新系統中,當玩家進入警戒區域時游戲就會出現提示,這時只要輸入提示上的指令就可以直接進入匿蹤狀態(再輸入一次相同指令就會解除)。而進入匿蹤狀態時雅各就會摘下頭上的英倫風格紳士帽,并且將刺客招牌的兜帽給拉上。這次在匿蹤狀態刺殺敵人的方式也變得更加多元,同時不同的場景也會有不同的互動元素,利用這些要素可以幫助你更加輕松的擊敗敵人。例如在某些特定地點會有綁在梁柱邊緣的木桶,當敵人走過或停在木桶下方時,只要利用左輪手武器或者飛刀(建議用飛刀)來割斷繩索,就可以直接砸死在下方范圍中的敵人。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革

而在展示中還可以利用火爐來發動特殊的大規模狂暴效果,當敵人接近火爐取暖時,只需要利用一發狂暴飛刀射進火爐里面,就可以造成狂暴飛刀的毒液被氣化同時隨著煤灰飄散,讓區域范圍內的敵人全都狂暴化并且自相殘殺。在這個體驗橋段中玩家可以利用鉤索區域內的建筑高點移動,并且利用火爐與木桶來解決外圍的敵人。同時在使用鉤索爬升或下滑時,只要途中有經過敵人的頭上都一樣可以發動空中刺殺,同時鉤索也是可以讓你掛在空中等待適當時機出擊的優秀裝備。

而第二個階段開始玩家必須駕駛馬車來追逐敵人,在駕駛馬車途中可以輸入加速或者沖撞等不同的指令,而玩家也不用太過擔心撞車或翻車的問題,因為雅各的馬車非常耐撞。同時在對付敵方追兵的手段方面,玩家可以從后方發動沖撞來造成敵人馬車大量的傷害,又或者是在并肩駕駛時朝敵方方向進行橫向沖撞,這些都是摧毀敵人馬車非常有效的方式。同時在馬車中也可以利用左輪手武器射擊,但命中率與射擊速度都會大幅下降,不過只要能一武器打中對方的駕駛、就可以直接讓對手馬車失去控制而翻覆。馬車的追逐戰斗節奏相當快,同時在敵方馬車翻覆或者是開武器打中駕駛時都還會有帥氣的電影特寫鏡頭,爽快感真的是無與倫比。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革

而在最后一個階段時雅各將會率領一群幫眾與敵方在街頭上正面對決,這時候就是好好體會一下系列作品中極速戰斗風格的時候。這次在體驗中雅各使用雙手的手指虎以及左輪手武器來進行戰斗,其中最特別的就是這次在戰斗中除了基本的攻擊反擊、破除防御與回避這些基本外,還加入了一個全新的連段與處決系統,當玩家連續攻擊敵人成功或者反擊成功時就會增加連段數,接著就可以按下 Y 發動極度有效率且殘酷的處決技。這時雅各會將敵人給揍倒在地面上,并且抽出左輪手武器朝敵人腦門開一武器處刑殺敵。而在攻擊上雅各以手指虎出拳的速度非常快,對付一般的敵人只需要持續連續出拳并且注意其他敵人的攻擊時機來發動反擊,這樣就可以輕松的解決對手。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革

而戰斗系統使用上與前作有些不同,反倒比較像《刺客信條3》的反擊系統,但更貼心的是游戲除了會標示敵人攻擊的時機之外,更會以小圖片跟顏色提示應對的方式,玩家可以依照出現的圖片決定是要反擊還是回避,同時破除防御的速度變得更快且破綻變的更小,這些都有助于游戲戰斗節奏的提升。整體來說雖然基礎的戰斗玩法并沒有改變,但節奏變的如此緊湊的戰斗系統,搭配各式各樣的處決招式,讓游戲的戰斗變的更加戲劇化且具娛樂性。

《刺客信條:梟雄》繁體中文版預計將在2015年10月23日發售。

《刺客信條:梟雄》E3 2015試玩前瞻 新系統詳解重大改革

關鍵字:刺客信條 副標題:刺客信條:梟雄

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